パッチ12.22 Wスマイト

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Wスマイトとは

W(ダブル)スマイトとは、通常ジャングル一人がスマイトを持つところ、もう一人スマイトを持つことで何らかのシナジーを生む戦術の一つです。

今回のパッチ12.22によりジャングルの使用が大きく変更したため、新しいWスマイトの形が生まれました。

パッチ12.22 Wスマイトに関する変更点

今回のパッチでWスマイトに関する変更点は以下となります。

レーンミニオンの経験値:ジャングラーはその試合の平均レベルを下回っていない限り、最初のペットの進化が起こるまで、レーンミニオンからは75%の経験値しか得られない。

コンパニオンの進化

最初の進化 

・「スマイト」のモンスターに対するダメージが900確定ダメージに増加する

・「スマイト」を敵チャンピオンに対して使用可能になり、80~160(チャンピオンレベルに応じて)の確定ダメージを与え、対象に2秒間、20%のスロウ効果を付与する

最終進化 

・「スマイト」のモンスターに対するダメージが1200に増加し、追加で周囲のモンスターに50%の範囲ダメージを与える

パッチ12.22 Wスマイトの有利性

上記のように12.22からスマイトの最大ダメージが900→1200までUPしています。Wスマイトを持つことで最大2400のダメージを一瞬にして出せるのでドラゴンやヘラルドやバロンを獲得しやすくなります。

また、一段階進化することによりスマイトが敵チャンピオンに撃てるようになり、ダメージとスロウを与えられます。

運用方法

さて、肝心の運用方法ですが、先程書いた通り最初のペットの進化が起こるまで、レーンミニオンからは75%の経験値しか得られないと書きました。

これは、スマイトを持つことで購入可能になるペットの卵を購入することで適応されます。つまりペットの卵を買わなければレーンの経験値は100%のままです。このシステムを利用します。

:スマイトを持ってる片方がジャングル(以下Aと呼びます)、もう片方がレーン戦(以下Bと呼びます)に行きます。Bは卵を買わないでください。

:Aのペットが1段階進化したら、Aはレーン戦へ、Bはジャングルへとロールを交代します。この時点でBは卵を購入します。

:Bのペットが進化したら、合計1800ダメージのWスマイトが完成。また、ペット進化によりレーンの経験値も100%を確約出来ます。

以上がWスマイトの運用方法になります。ネックとしては、スマイトを持つ2体はレーンもジャングルもいけるチャンピオンをピックする必要があります

おすすめチャンピオン

前述した通り、レーンもジャングルも回れるチャンピオンがおすすめです。ではどのチャンピオンがWスマイトに向いてるのでしょうか。

1:ガリオ

2:ノクターン

3:エコー

4:カミール

5:ダイアナ

まだまだあると思いますが、個人的な選出で上記のチャンピオンがオススメだと思います。また、今回のパッチにより比較的ジャングルを狩りやすくなったので、そこまで縛りはないのかもしれません。

ただ、Duoでのプレイが前提になりますので強力なシナジーを生みやすいチャンピオンを選択したほうがいいでしょう。

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